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建筑动画制作中的要点

   点击次数:   更新时间:19/05/14 14:54:05     来源:www.sdgyacg.com关闭

      随着三维表现技术的飞速发展,建筑动画在让参观者提前感受建筑全景,了解建筑规划方面扮演着着越来越重要的角色。下面就来给大家讲一下关于建筑动画制作中的要点。
      要想制作三维建筑动画,一定要先有一个好构思。构思确定了建筑动画所要表达的关键所在,对于每一个作品,建筑动画制作公司都会有专门的策划人员构思制作脚本,这个步骤需要双方公司的及时互动沟通。制作建筑动画很注重制作思路、制作方向等,建筑动画师的制作水平和技巧都会在建筑动画中表现出来,要确保每一部建筑动画都有一个光鲜诱人的主题,这样才能惹人注意。结合综上所述,好的构思是一部好的三维建筑动画的前提。
      接下来的工作就是就是将构思呈现出来,制作成草图,所谓制作草图,就是将构思先简朴的表现出来,当然并不是所有的动画建筑都需要有草图,对于一些简单的我们只需在头脑中有大致的轮廓即可。
      当这些都做好之后,就进入将构思付诸实践的阶段了,这一步的工作就是建模,建模的过程中便形成了整个动画的大致轮廓。目前通常使用的建模方法是,直接通过扫描设备将建筑物平面图转化为数字化图像文件,在三维动画开发软件中,将其调用为工作区域的背景,按照图上的线条进行三维锁定后直接描出可编纂的二维样条,此二维样条通过参数化编纂修改器直接转化为三维模型,同时留存堆栈,以便修改。建模不仅需要耐心,还要有一些技巧,原则是应该在表现出必要细节的条件下尽量地整体大气的反映项目的确立点和上风点。
      建模完成后,下一步就需要对模型进行修饰,贴材质和灯光等。材质和灯光对整个动画的效果是至关重要的,会直接影响到整个动画的真实效果和视觉效果,这也是一个相称复杂的制作和调整过程,要求准确、细腻、逼真。建筑动画师要考虑到不同灯光的属性问题,还要考虑反射、灯光角度等诸多问题。因此说,建筑动画制作的每一步都环环相扣,每一步的精细与否都关系到整部动画的效果。
      以上就是关于建筑动画制作中的要点,希望对大家有所帮助。
      小编:Amanda